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没我想象的那么难,记几个点吧
调用外界数据DAT fileOUT write输出dat
抓住本质。所有元件本质都是数据,只是表达形式不一样。所以所有类型都可以相互转换。
转换SOP记得调整channel scope
DAT转SOP调整build
从CHOP做动态效果,点数过多,实时容易卡,转成TOP再计算(GPU) 节省算力!!
检测数据是否一致:用math对比输入的每个通道Subtract(相减为0
浮动小的话可以添加math multiply一下
注意图片转换数据要full image 还有多通道映射 对应的关系(容易bug)