“如果我只有一小时来拯救世界,我会花55分钟来定义问题,只需5分钟即可找到解决方案。”
这是关于一种技术设计方法、关于以体验为中心的设计概念;关于人们的积极和理想的经历是什么,关于为什么我们需要支持人们积极且渴望的体验;关于理解最佳捕获、原型和评估体验的方法,和定制方法;关于了解在设计体验时如何与人们互动关于将上述理解付诸实践。重在了解:定位以体验为中心的设计。
交互、UI、UX的不同之处;设计概念;交互设计工作流程与普遍使用的方法;Donald Norman交互设计原则等内容。